Los ingleses y juego
El caballo que competía con en Nueva York, Carolina del Sur, y Virginia marcó el alto punto del desarrollo de reconstrucciones inglesas tradicionales en las colonias.
Sino como colonos prestó más atención a imitar las formas inglesas, él debe haber llegado a estar claro a ellas cuánto juego americano diferenció de juego en el país de la madre.
Aunque los colonos no-Puritan habían intentado trasplantar los juegos tradicionales de Inglaterra a los campos frescos de Norteamérica, terminaron para arriba con las formas híbridas de jugar eso salieron de precedentes británicos.
La nobleza nunca hizo mucho impacto en sociedad en la frontera imperial.
El yermo americano tragado encima de la mayoría de los vestigios del privilegio heredado, y tan prevenido la duplicación acertada en las colonias del juego en Inglaterra, en donde los aristócratas fijaron el ejemplo de apostar extenso durante los decimoséptimos y décimo octavos siglos.
Por todas las cuentas, los ingleses jugaron más a menudo y más visiblemente que colonos americanos. El gentry no uniforme Virginia podría emparejar la dedicación completa del país al juego, un pasatiempo de la madre que funcionó “como un hilo de rosca rojo con vida del décimo octavo-siglo”.
Los ingleses de todas las clases wagered en todos los tipos de juego. La pasión nacional para los deportes tales de la sangre pulsaron a los observadores particularmente como cockfighting.
De hecho, esta aparentemente fascinación del perverse con crueldad y el riesgo provocaron la reconsideración crítica de maneras británicas.
Los extranjeros bastante tiempo habían desaprobado la lujuria inglesa para las reconstrucciones tales como cockfighting, el toro que hostigaba, el perro que luchaba, hostigamiento del tejón, y escalamiento del martillo antes de que Guillermo Hogarth se convirtió en uno de los primeros ingleses para traer al punto casero a sus paisanos en su impresión “la carlinga”.
Hogarth tensionó ni la agresividad de los gamecocks ni de la crueldad de sus tratantes, pero el sadismo de los espectadores, que caracterizaron la tendencia nacional a derivar placer de apostar a “lucha brutal a la muerte”.
Las voces adicionales pronto ensamblaron la llamada para reformar pasatiempos nacionales. George III era otro opositor temprano del juego y desalientador le en la corte.
Por el 1790s, el impulso de mejorar a sociedad reduciendo vulgaridad, para hacer el gentility verdaderamente genteel, había crecido más fuerte. El industrialismo quizás incipiente animó una disciplina social que revitalizó actitudes puritan hacia juego.
Mientras que los reformadores clamorearon para el cambio, con todo señalaron a dos obstáculos profundamente atrincherados.
Uno era el gobierno, que había alimentado las llamas de la manía de juego patrocinando loterías a nivel nacional regulares para levantar el rédito.
La otra era la aristocracia intransigente. Cómo podrían los reformadores suprimir las casas de juego humildes que degradaron Londres, y lo convencen ¿ingleses que se divierten para refinar sus pasatiempos, si los noblemen continuaron jugando tan excesivamente en clubs de moda?

